Setelah aktivitas yang membuat badan kita penat dan jenuh adakalanya tanpa terasa mulut kita senandungkan lagu-lagu yang kita sukai, alhasil pikiran pun jadi agak ringan dibuatnya. Kebanyakan bagi yang punya duit tentu memilih tempat karaoke, selain tempatnya nyaman didukung dengan lagu yang lengkap dan sound yang fantastis. tapi bagi yang tidak punya uang atau sekedar hobi saja bisa menggunakan kompi di rumah atau keyboard dengan memainkan musik berformat MIDI.
Nah pada kesempatan ini saya akan berbagi musik format MIDI dari berbagai jenis genre lagu semoga sobat-sobat sekalian menyukainnya.
format midi yang bisa didonload disini ada yang bersifat satuan, sehingga sobat bisa memilih-milih jenis lagu yang ingin didownload dan ada juga yang bersifat folder, sehingga satu kali download sobat bisa mendapatkan sekian banyak lagu.
Oke seperti biasa untuk tahap pertama kita test dulu dengan Dangdut mania dari Bang Haji Rhoma Irama
satu folder berisi 28 lagu format MIDI. listnya :
silahkan download lagu MIDI bang hajinya disini : Download
Bagi yang ingin memainkan format midi supaya bisa langsung karaokean di komputer bisa memakai VanBasco MIDI player bisa di dowload di sini
Selain itu lagu-lagu MIDI lainnya :
1. Dawai asmara - ridho irama
2. Debu debu jalanan-imam s
3. Dia lelaki aku lelaki
4. Durian jatuh yamaha song
5. Jandaku-imam s arifin
6. Jangan tinggalkan aku
7. Janji (arafik)
8. Lirikan matamu
9. Menunggu - Ridho Irama
10. Penyakit Cinta (Yamaha)
11. Pesona (YAMAHA SONG)
12. Sekuntum mawar merah - ridho
Monggo di sedoot
Senin, 17 Desember 2012
Sabtu, 15 Desember 2012
PEWARNAAN GAMBAR DENGAN PHOTOSHOP BAG 2
PEWARNAAN GAMBAR DENGAN PHOTOSHOP BAG 2
Pada tutorial Bagian ke dua ini kita akan mewarnai dengan sistem block pada gambar yang telah di seleksi dan dibersihkan pada tutorial yang pertama. nati hasil pewarnaannya masih dua dimensi atau terkesan plat.
baik langsung saja ke Teee Kaaaa Peeeeeeee.....
1. Convert Gambar mode CMYK
setelah tutorial kesatu gamar atau image yang telah di bersihkan dari titik-titik yang mengganggu dan menambal garis-garis yang putus. langkah berikutnya adalah mengconvert image tersebut dari bitmap menjadi CMYK.
langkah pertama image yang telah dibuka di program Photoshop kita duplicate atau di copy, tujuannya supaya jika terjadi kesalahan kita masih punya gambar yang orisinal atau asli. kita lihat di pojok kanan paling bawah di ruang kerja Photoshop ada layer, chanel dan Phats. kita klik yang layer disini nama file nya Background. langsung image tersebut kita tarik kebawah ke menu copy, sehingga image yang kita miliki menjadi dua layer. (Gambar 01)
2. setelah image atau gambar ada dua, maka di layer kita klik gambar yang paling atas, kemudian arahkan kursor menuju tolbar photoshop bagian atas (Gambar 02) ke Image- pilih Grayscale (Gambar 03).
3. Image-Grayscale, ketika di clik Grayscale maka akan muncul popmenu Grayscale disana ada Size Ratio kita pilih angka satu, clik Ok (Gambar 04)
4. Setelah size ratio di klik ok kita klik lagi menu IMAGE-CMYK colour (Gambar 05)
5. setelah gambar menjadi CMYK, langsung arahkan kursor ke Paint Bucket Tool (G).(Gambar 06)
6. Arahkan kursor ke Paletcolour yang terletak sebelah kanan atas yang terdiri dari warna yang di kotak-kotak. pilih warna yang kita inginkan untuk warna kulit terlebih dahulu.(Gambar 07)
7. Setelah dapat warna yang diinginkan untuk kulit kemudian klik Paint Bucket tool (G) langsung kita arahkankebidang kulit yang kita inginkan.(Gambar 08)
8. Setelah pewarnaan bagian kulit selesai kita lanjut ke pewrnaan rambut, seperti pewarnaan kulit langsung kita klik Eyedropper Tool (i), kemudian langsung pilih palete warna untuk rambut, dominan yang dipakai biasanya hitam, tapi jangan pilih hitam yang 100 persen didini kita bisa pilih Grayscale 70% atau 80% tujuannya supaya nanti ditahap finishing atau pencahayaan kesan 3D nya bisa terlihat jelas.
9. Pengerjaan untuk rambut sama dengan kulit setelah selesai block atau mewarnai semua bagian rambut, cek kembali menggunakan zoom (Z) siapa tau ada bagian-bagian atau bidang kecil yang terlewat.
(Gambar 10). lalu masuk tahap berikutnya pewarnaan baju, sepatu, papan tulis dan bibgkai papan tulis langkahnya sama dengan pewarnaan rambut dan kulit. (Gambar 11 dan 12).
10. Pewarnaan sepatu
11. Pewarnaan celana
12. kalau kita lihat disini objek gambar kita lihat garis pembatas diding ruangan sekolah dan lantai ruangan sekolah tampak garisnnya terlalu pendek, sehingga jika kita paksakan di warnai atau block pada dinding ruangan sekolah maka sekaligus juga wewarnai lantai sekolah, maka kita harus membuat garis tambahan atau pembatas warna. hal seperti ini disebabkan karena kurang telitinya sang penggambar. langkah yang kita lakukan adalah klik Rectangular Marcue Tool (M), kemudian langsung centangkan(selanjutnya bahasanya di sebut seleksi) kegaris pembatas tesebut lalu dicopy-control C atau bisa juga ketika garis telah diseleksi langsung kita klik Move tool (V) kemudian tekan Alt pada keyboard lalu tarik.
13. Setelah dicopy garis tersebut kemudian paste, lalu klik move tool (V) dan sejajarkan dengana garis yang di copy supaya lurus(Gambar 14 dan gambar 15)
14. Tarik garis hasil copy Paste sejajar dengan garis utama yang di copy tadi. (Gambar 15) lakukan baik bidang yang sebelah kiri atau bidang sebelah kanan.
15. Ok jadi satu bidang gambar yang terpisahkan oleh garis antara dinding dan lantai (Gambar 16)
16. lanjutkan dengan mewarnai dinding dan lantai sesuai dengan warna yang di kehendaki.(Gambar 17)
17. Tahap pewarnaan dasar atau Blocking selesai
18. Inilah nanti hasil tahap ketiga atau Pewarnaan Finishing
Pada tutorial Bagian ke dua ini kita akan mewarnai dengan sistem block pada gambar yang telah di seleksi dan dibersihkan pada tutorial yang pertama. nati hasil pewarnaannya masih dua dimensi atau terkesan plat.
baik langsung saja ke Teee Kaaaa Peeeeeeee.....
1. Convert Gambar mode CMYK
setelah tutorial kesatu gamar atau image yang telah di bersihkan dari titik-titik yang mengganggu dan menambal garis-garis yang putus. langkah berikutnya adalah mengconvert image tersebut dari bitmap menjadi CMYK.
langkah pertama image yang telah dibuka di program Photoshop kita duplicate atau di copy, tujuannya supaya jika terjadi kesalahan kita masih punya gambar yang orisinal atau asli. kita lihat di pojok kanan paling bawah di ruang kerja Photoshop ada layer, chanel dan Phats. kita klik yang layer disini nama file nya Background. langsung image tersebut kita tarik kebawah ke menu copy, sehingga image yang kita miliki menjadi dua layer. (Gambar 01)
Gambar 01. Duplicate image |
2. setelah image atau gambar ada dua, maka di layer kita klik gambar yang paling atas, kemudian arahkan kursor menuju tolbar photoshop bagian atas (Gambar 02) ke Image- pilih Grayscale (Gambar 03).
Gambar 02. Format awal gambar, Bitmap |
Gambar 03. merubah format gambar dari bitmap menjadi Grayscale |
3. Image-Grayscale, ketika di clik Grayscale maka akan muncul popmenu Grayscale disana ada Size Ratio kita pilih angka satu, clik Ok (Gambar 04)
Gambar 04. Size Ratio |
4. Setelah size ratio di klik ok kita klik lagi menu IMAGE-CMYK colour (Gambar 05)
Gambar 05. Conver image ke CMYK |
5. setelah gambar menjadi CMYK, langsung arahkan kursor ke Paint Bucket Tool (G).(Gambar 06)
Gambar 06. menu Paint Bucket Tool (G) |
6. Arahkan kursor ke Paletcolour yang terletak sebelah kanan atas yang terdiri dari warna yang di kotak-kotak. pilih warna yang kita inginkan untuk warna kulit terlebih dahulu.(Gambar 07)
Gambar 07. Palletcolour |
7. Setelah dapat warna yang diinginkan untuk kulit kemudian klik Paint Bucket tool (G) langsung kita arahkankebidang kulit yang kita inginkan.(Gambar 08)
Gambar 08. Pewarnaan Kulit |
8. Setelah pewarnaan bagian kulit selesai kita lanjut ke pewrnaan rambut, seperti pewarnaan kulit langsung kita klik Eyedropper Tool (i), kemudian langsung pilih palete warna untuk rambut, dominan yang dipakai biasanya hitam, tapi jangan pilih hitam yang 100 persen didini kita bisa pilih Grayscale 70% atau 80% tujuannya supaya nanti ditahap finishing atau pencahayaan kesan 3D nya bisa terlihat jelas.
Gambar 09. Pallete pewarnaan rambut |
9. Pengerjaan untuk rambut sama dengan kulit setelah selesai block atau mewarnai semua bagian rambut, cek kembali menggunakan zoom (Z) siapa tau ada bagian-bagian atau bidang kecil yang terlewat.
(Gambar 10). lalu masuk tahap berikutnya pewarnaan baju, sepatu, papan tulis dan bibgkai papan tulis langkahnya sama dengan pewarnaan rambut dan kulit. (Gambar 11 dan 12).
Gambar 10. Detail pewarnaan rambut |
10. Pewarnaan sepatu
Gambar 11.pewarnaan sepatu |
11. Pewarnaan celana
Gambar 12. Pewarnaan baju |
12. kalau kita lihat disini objek gambar kita lihat garis pembatas diding ruangan sekolah dan lantai ruangan sekolah tampak garisnnya terlalu pendek, sehingga jika kita paksakan di warnai atau block pada dinding ruangan sekolah maka sekaligus juga wewarnai lantai sekolah, maka kita harus membuat garis tambahan atau pembatas warna. hal seperti ini disebabkan karena kurang telitinya sang penggambar. langkah yang kita lakukan adalah klik Rectangular Marcue Tool (M), kemudian langsung centangkan(selanjutnya bahasanya di sebut seleksi) kegaris pembatas tesebut lalu dicopy-control C atau bisa juga ketika garis telah diseleksi langsung kita klik Move tool (V) kemudian tekan Alt pada keyboard lalu tarik.
Gambar 13. membuat garis baru |
13. Setelah dicopy garis tersebut kemudian paste, lalu klik move tool (V) dan sejajarkan dengana garis yang di copy supaya lurus(Gambar 14 dan gambar 15)
Gambar 14. Copy paste garis |
14. Tarik garis hasil copy Paste sejajar dengan garis utama yang di copy tadi. (Gambar 15) lakukan baik bidang yang sebelah kiri atau bidang sebelah kanan.
Gambar 15. Mensejajarkan garis hasil copy paste agar lurus |
15. Ok jadi satu bidang gambar yang terpisahkan oleh garis antara dinding dan lantai (Gambar 16)
Gambar 16. Gambar utuh setelah penambahan garis |
16. lanjutkan dengan mewarnai dinding dan lantai sesuai dengan warna yang di kehendaki.(Gambar 17)
Gambar 17. pewarnaan dinding dan lantai |
17. Tahap pewarnaan dasar atau Blocking selesai
Gambar 18. Hasil Pewarnaan Blocking |
18. Inilah nanti hasil tahap ketiga atau Pewarnaan Finishing
Rabu, 12 Desember 2012
PEWARNAAN GAMBAR DENGAN PHOTOSHOP BAG I
PEWARNAAN GAMBAR DENGAN PHOTOSHOP
TAHAP 01. Penyeleksian Gambar Sketsa
Tutorial sederhana bagi teman-teman yang mau tahu bagaimana cara mewarnai gambar sehingga hasilnya bisa seperti buku cerita bergambar atau komik atau bahan ilustrasi animasi dasar.
Baiklah langsung saja dimulai, terlepas tutorial ringan ini banyak kekurangannya Insya Allah kalau sempat nanti versi videonya saya upload supaya lebih mudah mengikutinya setep by step.
Tutorial ini terbagi tiga tahapan, tahap pertama penyeleksian gambar, tahap dua pewarnaan block(tanpa gradasi warna atau kesan 3d nya belum terlihat) dan tahap tiga pewarnaan finishing
01. Penyeleksian Gambar Dengan Photoshop
1. dalam tutorial ini anggap gambar sketsa sudah di scan kemudian disimpan dalam hardisk dengan format JPEG atau TIP lebih baik lagi (hanya kapasitasnya otomatis besar juga bisa sampai 3-15 Mb satu scan gambar ukuran A4). (Gambar 01)
2. kita seleksi gambar(sketsa) yang akan kita warnai, kemudian kita buka program Photoshop.semua versi photoshop bisa mulai dari vesi CS,CS3,CS4,CS5,CS5.5. disini saya menggunakan versi Photoshop CS6.
2.a. klik kanan gambar dari folder yang mau kita warnai, open with,Adobe Photoshop (Gambar 02)
2.b. Tunggu sampai program Photoshop terbuka (Gambar 03)
2.c. Sudah terbuka tampak gambar potrait yang harusnya landscape (Gambar 04)
2.d. Kita gunakan toolbar Image,klik image rotation,pilih 90 CW, silahkan eksperimen sendiri jika di klik 180, 90 CCW supaya lebih paham kemana arah rotasi gambar,jika binggung dan terjadi kesalahan tinggal di undo atau shortcut Ctl+Z (Gambar 05)
2.e. Sekarang gambar sudah siap untuk tahap selanjutnya ke pembersihan titik dan garis yang tidak diperlukan (Gambar 06)
3. gambar tersebut kita teliti dengan seksama, dua hal penting dalam sketsa yang sudah discan yang harus kita perhatikan yakni biasanya masih terdapat titik-titik hasil goresan pensil atau bekas penghapus yang terekam oleh scan dan yang kedua ada objek yang putus dari sang pembuat gambar (Illustrator) sehingga nati pas Blocking di photoshop, warna akan meleber kemana-mana mengganggu objek yang lain.
3.a. Untuk titik-titik yang tidak terhapus waktu sketsa digambar pakai pensil (manual) atau garis-garis yang ingin dihapus kita memakai Lasso tool (L) (Gambar 07 dan 08) atau Erase tool (E) (Gambar 09) kedua-duannya sama saja fungsinya. disini penulis menggunakan lasso tool supaya lebih cepat.
3b. Oke titik-titik atau garis yang tidak kita inginkan sudah terhapus semua dan kita siap masuk ke tahap selanjutnya (Gambar 10). Save gambar tesebut Control + Save
3c. Kemudian masuk tahapan ke dua kita antisipasi ada garis yang bolong atau tidak nyambung,dalam pewarnaan oleh photoshop nanti kalau garis bolong seperti gambar 11 maka bidang warna akan meleber ke objek yang lain jadi harus ditambal atau ditambah atau ditutupi. bisa menggunakan Line tool (U) (Gambar 11) atau Pencil tool (B) disini penulis mengguhnakan Line tool (U)
4. Oke tahap satu telah selesai (Gambar 12), sekarang kita berlanjut ke tahap ke dua yakni pewarnaan blocking. sebelum mulai seperti biasa Control+Save dulu gambar yang telah di bersihkan tersebut. jaga-jaga siapa tau mati lampu.
TAHAP 01. Penyeleksian Gambar Sketsa
Tutorial sederhana bagi teman-teman yang mau tahu bagaimana cara mewarnai gambar sehingga hasilnya bisa seperti buku cerita bergambar atau komik atau bahan ilustrasi animasi dasar.
Baiklah langsung saja dimulai, terlepas tutorial ringan ini banyak kekurangannya Insya Allah kalau sempat nanti versi videonya saya upload supaya lebih mudah mengikutinya setep by step.
Tutorial ini terbagi tiga tahapan, tahap pertama penyeleksian gambar, tahap dua pewarnaan block(tanpa gradasi warna atau kesan 3d nya belum terlihat) dan tahap tiga pewarnaan finishing
01. Penyeleksian Gambar Dengan Photoshop
1. dalam tutorial ini anggap gambar sketsa sudah di scan kemudian disimpan dalam hardisk dengan format JPEG atau TIP lebih baik lagi (hanya kapasitasnya otomatis besar juga bisa sampai 3-15 Mb satu scan gambar ukuran A4). (Gambar 01)
Gambar 01 |
2. kita seleksi gambar(sketsa) yang akan kita warnai, kemudian kita buka program Photoshop.semua versi photoshop bisa mulai dari vesi CS,CS3,CS4,CS5,CS5.5. disini saya menggunakan versi Photoshop CS6.
2.a. klik kanan gambar dari folder yang mau kita warnai, open with,Adobe Photoshop (Gambar 02)
Gambar 02 |
2.b. Tunggu sampai program Photoshop terbuka (Gambar 03)
Gambar 03 |
2.c. Sudah terbuka tampak gambar potrait yang harusnya landscape (Gambar 04)
Gambar 04 |
2.d. Kita gunakan toolbar Image,klik image rotation,pilih 90 CW, silahkan eksperimen sendiri jika di klik 180, 90 CCW supaya lebih paham kemana arah rotasi gambar,jika binggung dan terjadi kesalahan tinggal di undo atau shortcut Ctl+Z (Gambar 05)
Gambar 05 |
2.e. Sekarang gambar sudah siap untuk tahap selanjutnya ke pembersihan titik dan garis yang tidak diperlukan (Gambar 06)
Gambar 06 |
3. gambar tersebut kita teliti dengan seksama, dua hal penting dalam sketsa yang sudah discan yang harus kita perhatikan yakni biasanya masih terdapat titik-titik hasil goresan pensil atau bekas penghapus yang terekam oleh scan dan yang kedua ada objek yang putus dari sang pembuat gambar (Illustrator) sehingga nati pas Blocking di photoshop, warna akan meleber kemana-mana mengganggu objek yang lain.
3.a. Untuk titik-titik yang tidak terhapus waktu sketsa digambar pakai pensil (manual) atau garis-garis yang ingin dihapus kita memakai Lasso tool (L) (Gambar 07 dan 08) atau Erase tool (E) (Gambar 09) kedua-duannya sama saja fungsinya. disini penulis menggunakan lasso tool supaya lebih cepat.
Gambar 07 |
Gambar 08. Menyeleksi 2 titik sekaligus dengan Lasso tool yang mau dihapus |
Gambar 09. Erase Tool |
3b. Oke titik-titik atau garis yang tidak kita inginkan sudah terhapus semua dan kita siap masuk ke tahap selanjutnya (Gambar 10). Save gambar tesebut Control + Save
Gambar 10 |
Gambar 11. Line Tool (U) |
Gambar 11.b.menutup garis yang tidak tertutup dengan Line tool (U) |
4. Oke tahap satu telah selesai (Gambar 12), sekarang kita berlanjut ke tahap ke dua yakni pewarnaan blocking. sebelum mulai seperti biasa Control+Save dulu gambar yang telah di bersihkan tersebut. jaga-jaga siapa tau mati lampu.
Gambar 12 |
Gambar 13. Hasil Pewarnaan Blocking |
Rabu, 27 Juni 2012
Rabu, 20 Juni 2012
in Memories The Beloved Mother
Almarhum Ibunda Rukmini
Dengan kasih sayangmu...
aku berdiri Dengan ketabahanmu...
aku melangkah Dengan Doamu...
aku berjalan Dengan Ketulusanmu...
aku merasa bersyukur...
Tapi dimanakah kau Bunda...
Ketika Hari ini telah tiba untuk menyapamu...
untuk menuntunmu...
Untuk memelukmu...
Sungguh aku tidak pernah terima...
Atas hari-hari yang kau lalui...
Atas Jalan yang kau daki...
Kini dengan senyummu...
Kau pergi ke sisiNya...
Hanya Janji yang bisa kuucapkan...
Aku tak akan pernah berhenti...
Mendoakanmu...
Istirahat yang tenang Bunda...
Sampai tiba waktunya...
Untuk berkumpul denganmu...
Di SisiNya...
Yang selalu merindukanmu
Anak-anakmu
01 Januari 1959 - 12 Januari 2012
Jumat, 18 Mei 2012
SBSB
Upacara Adat penyambutan gegeden di SMP Negeri 4 Cirebon dihadapan 600 undangan dari sekolah2 di Kota Cirebon dalam acara Sastrawan Bicara Siswa Bertanya (SBS) di sekolah setempat, Rabu (16/5). dalam acara yang digelar oleh Kemendikbud Jakarta dengan menampilkan Sastrawan Nasional Putu Wijaya dan Iman Sholeh.
PERSIAPAN
PELAKSANAAN
Hanjakal teu kaburu hayang foto jeung Putu Wijaya atawa Iman Sholehna...Nasiiib
Langganan:
Postingan (Atom)